【问题标题】:How to add trail path for moving sprite in andengine如何在andengine中添加移动精灵的路径
【发布时间】:2012-12-12 13:55:57
【问题描述】:

我正在开发一款游戏直升机 (http://i1-games.softpedia-static.com/screenshots/Copter_1.jpg)。当你触摸屏幕时,你会向上走,否则你会向下走。所以你正在改变精灵的位置。

现在我想要一个我的精灵的路径,有人知道怎么做吗?以下是它的外观示例:

中心线上的提示已经足够了。如果你知道如何做渐变,请告诉我!

【问题讨论】:

  • @Racoon 是的,你可以叫的是尾巴!

标签: java android andengine


【解决方案1】:

您需要粒子。你可以看看HERE或者更好的HERE这3个例子:

  • 粒子系统简单示例
  • ParticleSystemCool 示例
  • ParticleSystemNexus 示例

【讨论】:

  • 谢谢你的回答,为什么粒子是记住精灵最后坐标的最佳解决方案?或者这是渐变的答案(我看到了 ColorParticleModifier)?
  • 对不起,是的,这是对渐变的回答。嗯,我没有看到 ColorParticleModifier.. 我去看看。你的第一个问题是关于实线(尾)?
  • 是的,关于尾巴。现在我可以在粒子系统中使用尾巴了吗?现在唯一的事情是如何做出漂亮的尾巴。
  • 但是如果你使用相同的粒子,但是更小并且不改变不透明度。
  • 也许你可以给我发邮件给我发送带有粒子的那部分或者在这里发帖?谢谢
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