【发布时间】:2015-09-09 17:05:08
【问题描述】:
我正在尝试使用 andEngine 及其physicsBox2D 扩展创建一个应用程序。为此,我必须添加 2 个模块,然后在我的应用程序中编译 - andEngine 和 andEngine PhysicsBox2D。我有以下 Gradle 代码 -
apply plugin: 'com.android.model.application'
model {
android {
compileSdkVersion = 22
buildToolsVersion = "22.0.1"
defaultConfig.with {
applicationId = "com.sample.practice"
minSdkVersion.apiLevel = 9
targetSdkVersion.apiLevel = 22
versionCode = 1
versionName = "1.0"
}
}
android.buildTypes {
release {
minifyEnabled = false
proguardFiles += file('proguard-rules.pro')
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile project(':andEnginePhysicsBox2D')
compile project(':andEngine')
}
但是这段代码在运行时给出了这个错误 - ...java.exe finished with non zero exit value 2
如果我从 Gradle 中删除 compile project(':andEnginePhysicsBox2D'),应用程序运行正常。
但是这段代码对于应用程序的工作很重要。有什么想法可以在 Gradle 的依赖项中同时实现 andEngine 和 andEngine PhysicsBox2D 吗?
感谢
PS -我正在使用带有 Android Studio 1.3 的实验性 Android Gradle Plugin V.0.2 来处理一些 NDK 内容。
【问题讨论】:
标签: android android-studio gradle andengine