【发布时间】:2012-05-27 17:34:32
【问题描述】:
- 我正在构建一个汽车交通游戏,玩家将驾驶汽车 避免碰撞机器人汽车不应相互碰撞。
- 我为每辆汽车都有一个更新处理程序,以不同的速度驾驶汽车 速度,但我想不出可以预测未来的代码 在没有实际碰撞的情况下与同伴机器人汽车发生碰撞..
- 我的代码应该做的是在
当前汽车,以便它可以改变车道以防止碰撞
任何对 andengine 不熟悉的想法
【问题讨论】:
标签: box2d collision-detection andengine collision