【问题标题】:How to draw a Wire Connecting two points using andengine如何使用andengine绘制连接两点的导线
【发布时间】:2015-02-17 10:58:50
【问题描述】:

我是 AndEngine 编程的新手。我正在开发一个小游戏,用户可以触摸两个点,然后我必须在这两点之间画一条物理线。 我不想在点之间画一条平面线。我希望它看起来像一根物理线或绳子。怎么做。或者我应该用什么。

我对 andengine 中的路径修饰符知之甚少,它可用于在两点之间创建路径。

想知道这是否是解决它的方法,如果是,那么如何带来真正的钢丝或绳索效果(我需要某种精灵表动画) 或任何其他方法。

如果有人能提供代码段,那将有很大帮助。

【问题讨论】:

    标签: path sprite andengine


    【解决方案1】:

    我认为解决这个问题的最佳方法是将一定数量的物体连接在一起。当然,你连接在一起的身体越多,你会得到更好的“绳索”模拟,但你会得到更差的性能。为了在性能和平滑度之间找到您的“最佳点”,您需要尝试不同数量的主体链接,直到您对结果感到满意为止。

    有关一些代码和简短教程,请查看here。请注意,这是 Box2d 教程而不是 AndEngine 教程,因此代码位于 ActionScript 中。然而,它应该非常类似于我假设您正在使用的 AndEngine Box2d 扩展。无论如何,这应该会给你一个很好的起点。

    【讨论】:

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