【发布时间】:2011-12-06 05:46:05
【问题描述】:
我正在尝试使用 Andengine 开发游戏。上次使用andengine已经有一段时间了,所以我下载了最新的andengine.jar。 Texture 类更改为 BitmapTextureAtlas 所以我使用了 BitmapTextureAtlas 而不是纹理。一切都很好,只是纹理的质量发生了变化。虽然使用 Texture 很好,但使用 BitmapTextureAtlas,它有一些奇怪的像素,如边框,每次开始时看起来都不同。有时或多或少
这是纹理外观图像的链接:
我尝试了不同的方法,但没有成功。我使用 Texture 时未发现此问题 我希望有人知道如何解决这个问题。
【问题讨论】:
标签: android textures andengine