【问题标题】:Andengine weird texture issueAndengine奇怪的纹理问题
【发布时间】:2011-12-06 05:46:05
【问题描述】:

我正在尝试使用 Andengine 开发游戏。上次使用andengine已经有一段时间了,所以我下载了最新的andengine.jar。 Texture 类更改为 BitmapTextureAtlas 所以我使用了 BitmapTextureAtlas 而不是纹理。一切都很好,只是纹理的质量发生了变化。虽然使用 Texture 很好,但使用 BitmapTextureAtlas,它有一些奇怪的像素,如边框,每次开始时看起来都不同。有时或多或少

这是纹理外观图像的链接:

我尝试了不同的方法,但没有成功。我使用 Texture 时未发现此问题 我希望有人知道如何解决这个问题。

【问题讨论】:

    标签: android textures andengine


    【解决方案1】:

    我认为当前的 AndEngine 版本在 Internet 上没有 .jar 文件。可能是旧版本。

    尝试自行克隆 AndEngine,这样您将拥有最新版本。

    【讨论】:

    • 谢谢。它不是当前版本,而是从andengine 论坛下载的版本。我找到了我的问题的答案。我必须使我的图像达到两个的幂。它解决了那些奇怪的线条。无论如何,谢谢。
    • 在当前版本的 AndEngine 中,Nicholas 为 BitmapTextureAtlas 的构造函数添加了 javadoc,并注意宽度和高度必须是 2 的幂。
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