【发布时间】:2017-03-06 20:32:56
【问题描述】:
为什么你甚至应该使用运动学体而不是没有重力的动态体?我的意思是动态体也可以与静态体发生碰撞,并具有运动学体所没有的其他一些可调节参数,对吧。因此,我真的很想听听您为什么要这样做,以及它是否能带来一些优势。
非常感谢您的宝贵时间!
【问题讨论】:
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您是否尝试使用搜索引擎搜索“运动体”一词?因为对我来说,最重要的结果是讨论您的问题的博客文章
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official docs 也这样说:“运动物体非常适合程序员想要完全控制物体运动的东西,例如在平台游戏。”
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我对 Louis 的回答发表了评论,请看一下。谢谢,也感谢您的 cmets :-)
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我看过评论,这让你的问题不清楚——你想让有问题的身体发生碰撞吗?如果是,那么您不能使用运动体,如果不是,那么使用动态体将是一种浪费(就设置代码而言)和潜在的成本性能(物理引擎可以以不同的方式处理运动体的更新,因为它们具有较少的约束)