【发布时间】:2013-03-11 10:03:17
【问题描述】:
我只是在 AndEngine 的帮助下测试了一个游戏(实际上它现在只是一个启动画面),并且在 在 CyanogenMod(非官方)上测试它时,它只加载了一毫秒,然后关闭。错误是什么?
- 我已覆盖
onDestroy()以添加System.exit(0);。 - 我已扩展
BaseGameActivity。 -
从类
MainActivity运行的部分:protected final int width = 640, height = 480; public Camera camera; @Override public EngineOptions onCreateEngineOptions() { camera = new Camera(0, 0, width, height); EngineOptions EO = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED, new RatioResolutionPolicy(width, height), camera); return EO; }
日志:
E/Trace(2677): error opening trace file: No such file or directory (2)
D/AndEngine(2677): MainActivity.onCreate @(Thread: 'main')
D/dalvikvm(2677): Trying to load lib /data/data/com.example.package/lib/libandengine.so 0x40dbb400
D/dalvikvm(2677): Added shared lib /data/data/com.example.package/lib/libandengine.so 0x40dbb400
D/dalvikvm(2677): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.example.package/lib/libandengine.so 0x40dbb400, skipping init
D/AndEngine(2677): MainActivity.onResume @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): MainActivity.onPause @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): MainActivity.onDestroy @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): UpdateThread interrupted. Don't worry - this EngineDestroyedException is most likely expected!
D/AndEngine(2677): org.andengine.engine.Engine$EngineDestroyedException
D/AndEngine(2677): at org.andengine.engine.Engine.throwOnDestroyed(Engine.java:574)
D/AndEngine(2677): at org.andengine.engine.Engine.onTickUpdate(Engine.java:560)
D/AndEngine(2677): at org.andengine.engine.Engine$UpdateThread.run(Engine.java:820)
D/AndEngine(2677): MainActivity.onDestroyResources @(Thread: 'main')
D/AndEngine(2677): MainActivity.onGameDestroyed @(Thread: 'main')
I/AndroidRuntime(2677): VM exiting with result code 0, cleanup skipped.
【问题讨论】:
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从您提供的信息来看,一切似乎都正常 - 活动已成功启动并完成。不关注andengine异常——没关系
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我还附加了两个精灵和一个 TimerHandler 10 秒。精灵也有 alpha 修饰符。
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事实并非如此。您的活动已创建并正常完成。我猜你在代码中的某处调用
finish() -
抱歉,我没有在任何地方打电话给
finish()... Thnx .. 现在我刚刚编辑了另一个现有应用程序的副本,它正在工作。