【发布时间】:2015-12-27 20:10:21
【问题描述】:
我有一个异构 FlxGroup 包含:10 个 FlxSprite 和 4 个 FlxText。我使用 add(obj) 函数添加所有对象,它们的 z-index 由 add 函数确定。
我想在程序运行时动态更改 FlxGroup 中对象的 z-index 值(例如:通过鼠标单击)。
我试过这样的事情:
- this.setChildIndex(object, i) 但是没有这样的函数
- this.add(object) 尝试添加已添加的对象
【问题讨论】:
标签: sprite z-index haxe haxeflixel