【发布时间】:2014-11-07 19:48:23
【问题描述】:
我需要从服务器响应/请求中为我的 Haxe 游戏解析 XML。
游戏流程取决于这些数据,我会将这些数据放入对象中。有很多标志和对象要使用。
我知道我可以使用 Haxe 中的 FAST XML 库进行解析,但我想在我的代码中避免这种事情:
if ( response.node.ABC.node.EFG.node.HIJ.nodes.ABCState == "xyz" ) {
//blah
}
一定有更好的方法!我可以使用类型定义吗?除了繁琐的节点访问之外,有没有人有更好的主意?
【问题讨论】: