【问题标题】:detaching a sprite at a certain location in andengine在andengine中的某个位置分离一个精灵
【发布时间】:2012-09-09 08:58:21
【问题描述】:

我正在使用 AndEngine 开发游戏。因为我想在动作发生时分离动态附加到场景中的精灵。如何解决?..假设你有精灵的 X 和 Y 坐标。

提前致谢

【问题讨论】:

    标签: android andengine game-engine


    【解决方案1】:

    使用 Sprite.detachSelf() 方法将精灵从场景中分离出来。

    【讨论】:

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