好的,我决定自己测试 Haxe SSL 套接字。由于有很多警告,这可能无法解决您的问题,但也许一些花絮会有所帮助。并且从“有用的东西”开始总比没有好!
首先,我在 Linux 上。我发现套接字(和线程)在 Windows 上的行为和问题与在 Linux / OSX 上的不同。
其次,我首先尝试使用有效的主机名。我从未在localhost 上使用过 SSL,并且想删除所有未知数。所以我碰巧有一个我正在使用的有效证书/密钥。在下面的代码中,它被称为foo.example.com。您可以通过 letsencrypt.org 获得您拥有的域的免费证书。
第三,我在 Haxe 标准库中遇到了an issue。为了解决这个问题,我只是更改了haxe/std/cpp/_std/sys/ssl/Key.hx 中的第 17 行:
var str = data.toString(); // cpp.Lib.stringReference(data);
第四,我不知道“访问冲突”问题。这可能是特定于 Windows 的。我猜可能是权限或防火墙问题,但谷歌搜索“Windows 套接字访问冲突”,我看到很多随机讨论。
最后,我不确定带有 while 循环的非阻塞套接字是个好主意。也许可以那样做......但我一直有更好的阻塞套接字和线程的运气(同样,线程在 'nix 上的表现可能比 Windows 更好。)
注意:如果您确实使用非阻塞套接字,有时您必须同时捕获/忽略haxe.io.Error.Blocked 和haxe.io.Error.Custom(Blocked)。一种刺激,但是嗯。使用这个:
try {
Sys.print( oSocketDistant.input.readString(1) );
} catch ( e:haxe.io.Error ) {
switch e {
case haxe.io.Error.Blocked: // no problem
case haxe.io.Error.Custom(c) if (c==haxe.io.Error.Blocked): // no problem
default: throw e;
}
} catch ( e:haxe.io.Eof ) {
trace('Got Eof');
}
使用带有阻塞套接字的线程更有效。这样,线程只是休眠,直到套接字将其唤醒。这就是你想要的,所以 CPU 不会在 while 循环中旋转,无休止地检查未阻塞的套接字。
所以我稍微修改了您的代码。我的示例使用主线程接受连接,然后将套接字传递给读取器线程。阅读器线程打印收到的任何内容(如您的示例),然后在Eof 上退出。
import sys.net.Host;
import sys.net.Socket;
import sys.ssl.Socket as SocketSSL;
import sys.ssl.Certificate;
import sys.ssl.Key;
import cpp.vm.Mutex;
import cpp.vm.Thread;
class Main
{
static var _mutex:Mutex = new Mutex();
public static function main()
{
var _oSocketMaster = new SocketSSL();
var cert = Certificate.loadFile('my_chain.pem');
_oSocketMaster.setCA(cert);
_oSocketMaster.setCertificate(cert,
Key.loadFile('my_key.key'));
_oSocketMaster.setHostname('foo.example.com');
// e.g. for an application like an HTTPs server, the client
// doesn't need to provide a certificate. Otherwise we get:
// Error: SSL - No client certification received from the client, but required by the authentication mode
_oSocketMaster.verifyCert = false;
// Binding 0.0.0.0 means, listen on "any / all IP addresses on this host"
_oSocketMaster.bind( new Host( '0.0.0.0' ), 8000);
_oSocketMaster.listen( 9999 );
while(true) {
// Accepting socket
trace('waiting to accept...');
var oSocketDistant:SocketSSL = _oSocketMaster.accept();
if ( oSocketDistant != null ) {
trace( 'got connection from : ' + oSocketDistant.peer() );
oSocketDistant.handshake(); // This may not be necessary, if !verifyCert
// Spawn a reader thread for this connection:
var thrd = Thread.create(reader);
trace('sending socket...');
thrd.sendMessage(oSocketDistant);
trace('ok...');
}
}
}
static function reader()
{
var oSocketDistant:sys.net.Socket = cast Thread.readMessage(true);
trace('new reader thread...');
while(true) {
try {
Sys.print( oSocketDistant.input.readString(1) );
} catch ( e:haxe.io.Eof ) {
trace('Eof, reader thread exiting...');
return;
} catch ( e:Dynamic ) {
trace('Uncaught: ${ e }'); // throw e;
}
}
}
}
那么,让我们看看它的实际效果吧!
我在一个终端编译并启动上面的服务器:
> haxe -main Main -debug -cpp out && ./out/Main-debug
...compiling info removed...
Main.hx:37: waiting to accept...
然后我从另一个终端连接一个客户端,该客户端是一个用于测试 ssl 连接的命令行实用程序:
> openssl s_client -connect foo.example.com:8000
...lots of info about the cert...
SSL handshake has read 3374 bytes and written 370 bytes
Verification: OK
---
它挂在那里,等待你输入。在服务器端我们看到:
Main.hx:38: got connection from : { host => Host, port => 57394 }
Main.hx:43: sending socket...
Main.hx:45: ok...
Main.hx:35: waiting to accept...
Main.hx:54: new reader thread...
我们可以在不同的终端中打开多个客户端,每个客户端都有自己的阅读器线程。将消息输入客户端会显示在服务器端,因此阅读器线程正在工作。
在客户端,CTRL+C退出,在服务端我们看到:
Main.hx:61: Eof, reader thread exiting...
一切都按预期工作!