【问题标题】:Is it possible to build an opengl game with haxe nme in ios and android? [closed]是否可以在 ios 和 android 中使用 haxe nme 构建 opengl 游戏? [关闭]
【发布时间】:2012-08-09 18:20:26
【问题描述】:

我知道haxe nme可以在后端使用opengl来显示游戏的2D精灵,但是是否可以直接从nme操作opengl来构建一个跨平台的ios和android纯3D opengl游戏?

【问题讨论】:

    标签: ios opengl-es haxe nme


    【解决方案1】:

    这个问题是前几天在haxelang Google Group 上提出来的。

    来自讨论Are there any 3d engines working on NME?

    桌面和移动设备上的 NME 前端渲染器目前使用 OpenGL(ES) 1.x(我认为 Hugh 也在开发即将推出的 OpenGL(ES) 2.x 渲染器)。也就是说,对于 NME 来说,整个显示列表不过是一个 3D 场景。

    据此推断,假设您只针对移动和桌面平台,这几乎意味着您可以在 NME 上轻松使用任何 OpenGL 函数。

    现在,问题来了:到目前为止,您还没有可以在 NME 上使用的 Haxe 的 opengl 绑定。实现起来应该不难(也许作为 NME 扩展),因为您基本上可以编写一对一的映射,但尚未完成 AFAIK

    简短回答 - 有可能,但尚未实施。如果您想继续这项工作,最好的询问位置是Haxe mailing listNME forums

    【讨论】:

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