【问题标题】:Deploy a HaxeFlixel game to a windows .exe file将 HaxeFlixel 游戏部署到 windows .exe 文件
【发布时间】:2015-01-03 15:51:27
【问题描述】:

我用 HaxeFlixel 和 OpenFL 制作了一个迷你游戏,效果很好,现在我想把它放在 Game Jolt 上检查它是否可以工作,但要做到这一点,我需要将我的整个项目更改为可执行文件,并且我真的不知道我应该从哪里开始......

我查了一下,发现了一些关于 Adob​​e AIR 的话题。我真的需要用它把我的 Flixel 项目变成.exe 吗?有人可以在这里给我一点帮助吗...我正在为我的游戏使用 FlashDevelop 和 Flixel,所以现在我的文件夹包含 assetssourcehxproj 文件和一个 xml 文件。谢谢!

【问题讨论】:

    标签: deployment haxe flashdevelop openfl haxeflixel


    【解决方案1】:

    您应该在播放按钮和发布类型(debugrelease)旁边的窗口顶部有一个下拉菜单。在该下拉列表中,您可以选择您的平台,在您的情况下选择本机。第一次编译需要一些时间,因为您正在将所有库编译为 C++。

    结果是部署在bin/windows/windows,在那里你可以找到你的可执行文件。

    您可以使用命令行进行编译。转到您的文件夹并输入lime build windows

    【讨论】:

    • 谢谢,伙计。真的很愚蠢,我离找到这个文件夹只有一步之遥......不过,非常感谢!
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