【发布时间】:2014-02-13 15:00:13
【问题描述】:
我正在尝试制作我的第一款游戏。它是使用 Unity 4.3.4 构建的简单无限滚动 2D 游戏。和 C#。
一切正常,但如果你仔细观察,你会发现它有一些小问题。当你仔细看左边时,粒子一点也不平滑。
我做错了什么?好像是帧率有问题什么的。
直播版:http://www.atticweb.nl/peekgame/ 下载:https://dl.dropboxusercontent.com/u/6929740/peekseek.rar
难道是我通过改变速度给他向前运动? : 刚体2D.velocity = new Vector2 (速度,刚体2D.velocity.y)
【问题讨论】:
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平滑是什么意思?据我所知,他们很好。顺便说一句,你应该在gamedev.stackoverflow.com上问这个
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@MahanGM Unity 问题在 Stack Overflow 上非常好。用户无需前往 Gamedev。如果问题在这里明确离题,请仅将用户引导到其他网站。
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对“打嗝”一词的使用非常模糊。请具体说明,以便其他人可以提供帮助。
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@Bart 嗯,这基本上是一个游戏开发问题,此外没有提供代码。如果有什么可看的,我就不会执导 OP。
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这些问题在这两个网站上都不是一个好问题。因此,您仍然不应该迁移它@MahanGM。