【发布时间】:2017-08-09 17:29:01
【问题描述】:
我需要在我的 GLSL 代码中多次调用这种函数。
vec2 minx(vec2 a, vec2 b) {
if (a.x < b.x) return a;
else return b;
}
我担心过度分支。有没有办法避免 if-else 构造?
【问题讨论】:
我需要在我的 GLSL 代码中多次调用这种函数。
vec2 minx(vec2 a, vec2 b) {
if (a.x < b.x) return a;
else return b;
}
我担心过度分支。有没有办法避免 if-else 构造?
【问题讨论】:
【讨论】: