【发布时间】:2012-09-18 13:28:07
【问题描述】:
如何让 SFML 报告正在使用的 OpenGL 版本?
【问题讨论】:
如何让 SFML 报告正在使用的 OpenGL 版本?
【问题讨论】:
使用 sf::RenderWindow 创建 OpenGL 上下文,并使用 window.getSettings() 获取上下文设置。
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML OpenGL");
sf::ContextSettings settings = window.getSettings();
std::cout << "OpenGL version:"<< settings.majorVersion << "." << settings.minorVersion << std::endl;
【讨论】: