【发布时间】:2016-08-15 16:35:09
【问题描述】:
我在 SFML 中有一个精灵表,我正在尝试自己制作一个动画精灵。我的想法是只要按下键盘键就更改使用 IntRect 完成的边界,但我找不到的是如何让我的 IntRect 变量更改其定义而不搞砸一切。我会很感激一个可以理解的答案,因为你可以说我是这方面的初学者。
我想要做的澄清是将sf::IntRect characterRect(0,0,192,192) 更改为(0,192,192,192)。
【问题讨论】:
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characterRect = sf::IntRect(0,192,192,192);;买一本书。 -
@LogicStuff 废话,我才意识到这是一个愚蠢的问题。