【发布时间】:2011-01-17 01:33:51
【问题描述】:
我将制作一个轻量级、快速的图像查看器。我很好奇哪个更适合这个项目。 SFML(使用 opengl)或 SDL(使用软件渲染)。我的假设是使用 opengl 进行硬件渲染应该更快。这是正确的吗?
【问题讨论】:
我将制作一个轻量级、快速的图像查看器。我很好奇哪个更适合这个项目。 SFML(使用 opengl)或 SDL(使用软件渲染)。我的假设是使用 opengl 进行硬件渲染应该更快。这是正确的吗?
【问题讨论】:
嗯,与 SDL 不同。虽然软件渲染通常更快,但 SDL 非常高级,因此速度较慢。如果您愿意,请拒绝我,但这是事实。请问为什么不能只使用操作系统的API?图像控件用途广泛。
【讨论】: