【发布时间】:2010-09-02 18:26:09
【问题描述】:
我正在寻找 SDL 的替代方案,它支持 OpenGL 的多个显示设备上的多个窗口。
有没有成熟的库可以提供这个?
我知道 SDL 1.3 将支持这一点,但它似乎有点面向未来。
【问题讨论】:
标签: c++
我正在寻找 SDL 的替代方案,它支持 OpenGL 的多个显示设备上的多个窗口。
有没有成熟的库可以提供这个?
我知道 SDL 1.3 将支持这一点,但它似乎有点面向未来。
【问题讨论】:
标签: c++
SFML 可能就是您要找的。p>
您还应该看看OpenSceneGraph。这可能看起来有点矫枉过正,但它确实是我在多个显示设备上的多个窗口中渲染时遇到的最好的。它是一个完整的图形工具包/引擎,可能不是您想要的。
【讨论】:
Qt 及其 QGLWidget 可能是一个不错的选择,特别是如果您想在 OpenGL 上下文中使用 GUI。
【讨论】: