【发布时间】:2015-07-27 09:19:36
【问题描述】:
我有一个名为 Blade.h 的类,我在上面创建了一个 SKSpriteNode! 现在我在 Main Class 上创建该类的新实例。
#import "Blade.h"
@implementation Blade
-(void) GenerateBalde
{
SKSpriteNode *blade = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"blade"];
[blade runAction:[SKAction rotateByAngle:M_PI duration:1]];
[self addChild:blade];
}
@end
现在,我想在我的主类中拥有这个对象的一个实例,并且我想检测 Blade 与我的主类中的另一个 Sprite 的物理碰撞! 我知道如何制作实例,但我想知道如何检测不同类+物理中不同对象的碰撞!
请指教!
【问题讨论】:
标签: ios objective-c sprite-kit game-physics