【发布时间】:2014-11-28 05:45:04
【问题描述】:
我正在开发一款板球游戏应用。用户可以通过手势击球。但不知道击球后我可以使用哪种算法来计算球的角度。就像用户在越位击球时一样,它将选择哪个板球区域让球通过。
【问题讨论】:
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我认为这个问题属于不同的论坛,检查 StackExchange 的数学
标签: c# windows algorithm game-physics angle
我正在开发一款板球游戏应用。用户可以通过手势击球。但不知道击球后我可以使用哪种算法来计算球的角度。就像用户在越位击球时一样,它将选择哪个板球区域让球通过。
【问题讨论】:
标签: c# windows algorithm game-physics angle
你为什么不使用物理引擎,比如, http://farseerphysics.codeplex.com/
这样你就不用计算了,也不用担心重力,如果你使用类似的东西,你也可以很容易地在你的游戏中引入像风这样的组件。
【讨论】: