【问题标题】:Mobile physics engine移动物理引擎 【发布时间】:2010-07-22 20:17:42 【问题描述】: 我希望将物理引擎用于我正在开发的 3D 手机游戏。我想使用一个支持定点数学并最好用 C++ 编码的库。 有什么建议吗? 【问题讨论】: 标签: c++ game-physics 【解决方案1】: 两个主要的开源玩家是: Bullet ODE 但是,我认为它们中的任何一个都不允许使用定点类型。两者都是用 C++ 编写的,尽管 ODE API 是用 C 编写的。 【讨论】: