【问题标题】:Does chrome cap requestframetimechrome cap requestframetime是否
【发布时间】:2019-02-27 16:49:26
【问题描述】:

用javascript制作了一些动画。我是在 60 fps 的显示器上制作的,所以直到我在 144 fps 的笔记本电脑上测试它时才注意到它。整个事情的速度只是翻了一番。

我将屏幕刷新率更改为 60 fps,同一台机器然后恢复正常。

只是询问这是否是 chrome 的错误,或者 chrome requestanimationframe 是否真的依赖于屏幕刷新率。

不是真的问题,我只是觉得很奇怪,我的意思是我可以定时更新,但是是的。

【问题讨论】:

    标签: javascript html canvas frame-rate


    【解决方案1】:

    如 Mozilla 的开发者文档中所述:

    回调的次数通常是每秒 60 次,但会 通常与大多数 Web 浏览器中的显示刷新率相匹配 W3C 推荐。

    所以行为符合描述。

    参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame

    【讨论】:

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