【发布时间】:2009-06-21 00:03:47
【问题描述】:
我正在用 cocos2d 编写游戏,我注意到帧速率随着游戏的进行而下降。我检查了是否有泄漏,但一切看起来都很好,所以我不知道下一步该怎么做。对不起,如果这是一个非常基本的问题,但是什么样的因素会导致帧率丢失?
当我从图层中清除精灵时,问题似乎变得更糟。有时帧率会跳回 60,但偶尔会下降到 30 或更低,并且永远不会恢复。几分钟后,动画明显变慢,游戏几乎停止了。我不确定这是 cocos2d 特有的还是游戏开发中的常见问题,但它会使游戏无法玩:(
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone frame-rate