【发布时间】:2014-04-29 11:21:08
【问题描述】:
在发布 iPhone 应用程序(在这种情况下为游戏)时,无论如何都会将其分发限制在 iPhone 5 及更高版本上。我知道通过使用 Sprite Kit,我会自动将自己限制为仅 iOS7,但我不确定设备。
我只问我目前正在编写的游戏在 iPhone5/5S 上以 60fps 运行,但在我的 iPhone4 上运行时会下降到 40fps 左右。我知道这样做会失去客户,但我真的想将游戏限制在有马力全速运行游戏的设备上。
根据我最初的研究,我认为这是不可能的,但我只是想在开始添加 iPhone4 支持之前检查这里。
【问题讨论】:
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没有办法限制应用只支持iPhone5+ .. 但是有很多游戏只支持4S+ ,在应用说明中简单写下iPhone4不支持该游戏
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谢谢,我可以试试看,提交 iPhone4 支持(我相信你目前必须这样做),然后添加一条说明“推荐 iPhone 5 或更高版本”
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完美,目前这是唯一的方法;)
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再读一遍:下降到 40FPS?我认为你在 iPhone 4 上很好。:)
标签: iphone ios7 sprite-kit frame-rate