【发布时间】:2015-10-16 23:18:30
【问题描述】:
我想创建类似的东西,但没有 fps 的附件
clock.tick(30)
这是程序的其余部分
import pygame
st_X=180
clock=pygame.time.Clock()
st_Y=340
st_X_Change=0
pygame.init()
gameDisplay=pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("space_invaders")
gameExit=False
pygame.display.update()
while(gameExit==False):
for event in pygame.event.get():
print(event)
if event.type==pygame.QUIT:
gameExit=True
if event.type==pygame.KEYDOWN:
if event.key==pygame.K_LEFT:
st_X_Change=-10
if event.key==pygame.K_RIGHT:
st_X_Change=10
st_X+=st_X_Change
gameDisplay.fill((0,0,0))
pygame.draw.rect(gameDisplay,(255,255,255),[st_X,st_Y,40,10])
pygame.display.update()
clock.tick(30)
pygame.quit()
quit()
【问题讨论】:
-
Clock.tick有什么问题? -
我只是在不调用帧速率的情况下制作同样的东西
-
为什么?你可以使用
time.clock。
标签: python pygame frame-rate