【问题标题】:AVAudioPlayer - Drop in FramerateAVAudioPlayer - 帧率下降
【发布时间】:2009-06-17 20:33:12
【问题描述】:

我有一个简单的问题:我正在将一个 mp3 文件加载到一个 NSData 对象中,然后在我的游戏中使用 AVAudioPlayer 播放它。每隔一秒左右,帧速率就会下降,您会在屏幕上看到卡顿。这不是一个重大的放缓,但明显明显并破坏了游戏玩法。不使用 AVAudioPlayer 播放音乐曲目一点也不慢。

我怎样才能防止这种情况发生?

谢谢。

弗洛里安

【问题讨论】:

    标签: iphone opengl-es performance avaudioplayer frame-rate


    【解决方案1】:

    为了将来参考,这里是解决方案:

    将音频会话类别设置为 kAudioSessionCategory_AmbientSound(以允许 iPod 音乐同时播放)会以某种方式禁用 MP3 硬件加速。将音频类别设置为 kAudioSessionCategory_SoloAmbientSound 可以解决此问题,但不允许 iPod 播放。我现在确实根据启用或禁用背景音乐来设置音频会话类别以允许同时播放 iPod。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      mp3 是一种编码/压缩的音频格式。您可以尝试降低采样率(例如,尝试 64 kb/s 而不是 128 kb/s)或切换到非编码格式,例如线性 pcm。缺点是:前者的音频质量较低,后者的文件大小较大。但这有助于提高应用的整体性能。

      【讨论】:

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