【发布时间】:2013-09-25 09:37:05
【问题描述】:
我目前正在使用 jbox2d 在 java 上制作一个自上而下的 gfx actiong RPG。基本上我希望敌人在被玩家击中后后退(使用自上而下的图形,我没有摩擦或重力)。我尝试恢复原状,施加脉冲并设置线速度,但我没有得到预期的结果:敌人瞬间传送到目的地,如果他们靠近墙壁,他们就会被移出地图。我该如何解决这个问题,您认为最好的方法是什么?非常感谢
【问题讨论】:
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为什么是 C++ 标签?也提供给我们问题的代码
标签: java c++ box2d physics jbox2d