【发布时间】:2013-10-24 13:42:11
【问题描述】:
我的 opengl 无法在 HTC 设备上正确呈现的问题。
我已经在其他一些可以正常呈现的设备上对其进行了测试。 是普通设备上的示例: Here 是普通设备上的示例。 here 是 HTC Desire 和 Desire S 的一个例子。
我添加时的问题
GLES20.glEnable(GLES20.GL_DEPTH_TEST);
当我将其注释掉时会再次出现,但我不能只是将其忽略,因为这样我的一半墙就会变得不可见。
有没有可能和this?有关,有什么我可以做的吗?我可以提供更多代码。
【问题讨论】:
标签: java android rendering opengl-es-2.0 depth-buffer