【发布时间】:2016-01-21 18:28:34
【问题描述】:
我希望为 android 平台创建一个第一人称游戏,其中的环境基于设备上存在的视频的播放。我想控制视频播放的速度,以便在游戏中模仿“运动”。问题是我还希望能够将 3d 对象嵌入到玩家的视图中(化身、检查点等......)。
我无法通过我的研究找到此类“游戏”的任何示例,并希望从社区获得一些帮助,以帮助我确定这是否确实可以通过 unity3d(或其他建议的)引擎实现,如果是这样,请向我指出教程/博客/文档的一些一般方向,这可能有助于我将这些拼凑起来。
对于这篇文章的含糊性质,我深表歉意,但是,我是一个完整的游戏开发新手,我只是在寻找总体方向,而不是来自社区的特定代码,因为我不确定从哪里开始。
背景: 我已经能够使用 android 的媒体编解码器库创建自己的媒体播放器,它能够将视频播放速度控制在一定范围内。但是,我现在的问题是能够在视频视图的上下文中添加 3d 资产。
干杯!
【问题讨论】:
标签: android video unity3d game-engine