【发布时间】:2025-12-08 07:35:01
【问题描述】:
所以我有一些代码*,当取三点时,应该返回一个方向。我已经编写了这个解决方案,但是每次我尝试运行它时,都会导致 GHCi 冻结,所以我想知道我做错了什么。代码如下:
--chapter 3 question 9
data Point x y = Point x y deriving (Eq, Show)
data Vector x y = Vector x y deriving (Eq, Show)
sub (Point x y) (Point a b) = (Vector (x-a) (y-b))
dot (Vector x y) (Vector a b) = (x*a)+(y*b)
perp (Vector x y) = (Vector (-y) x)
mag (Vector x y) = sqrt (dot v v) where v = (Vector x y)
data Direction = LeftTurn | RightTurn | Straight | Reverse | Stop | Undefined
deriving (Eq, Show)
getDirection (Point a b) (Point c d) (Point e f)
| a/=c && b/=d && c==e && d==f = Stop
| a==c && b==d || c==e && d==f || e==a && f==b = Undefined
| d > 0 = LeftTurn
| d < 0 = RightTurn
| otherwise = Straight
where d = dot (sub p1 p0) (perp (sub p2 p1))
where p0 = (Point a b)
p1 = (Point c d)
p2 = (Point e f)
我看不到递归,所以我不明白为什么它会这样。到目前为止,Haskell 编译器一直非常直言不讳地告诉我什么时候我在做一些愚蠢的事情,但这编译得很好。
*这是“Real World Haskell”第 3 章中的问题 9,如果您想知道的话。
【问题讨论】:
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您确定您的数据声明意味着什么,您认为它们是什么意思?目前,您可以有一个 Point [String] (Point, Vector),只是为了命名一个愚蠢的 Point 类型。根据你的用法,声明data Point = Point Int Int deriving(Eq, Show)不是更好吗?
标签: functional-programming ghci haskell