【发布时间】:2017-08-01 14:15:22
【问题描述】:
我刚开始使用 CGAL,因此我的问题是,因为我觉得您应该能够比循环遍历顶点更容易地翻译 CGAL::Polygon_2。
我目前的做法是这样的:
//Headers and typdef
#include <CGAL/Exact_predicates_exact_constructions_kernel.h>
#include <CGAL/Boolean_set_operations_2.h>
#include <CGAL/aff_transformation_tags.h>
typedef CGAL::Exact_predicates_exact_constructions_kernel Kernel;
typedef Kernel::Point_2 Point_2;
typedef CGAL::Polygon_2<Kernel> Polygon_2;
typedef CGAL::Aff_transformation_2<Kernel> Transformation;
//Declare Polygon
Polygon_2 P;
P.push_back(Point_2(0, 0));
P.push_back(Point_2(5, 0));
P.push_back(Point_2(3.5, 1.5));
//Loop through vertices and translate
Transformation translate(CGAL::TRANSLATION, CGAL_Vector(0.2, 0));
typename CGAL::Polygon_2<Kernel>::Vertex_iterator vit;
//NOTE: This is the for loop that looks inefficient to me.
for (vit = P.vertices_begin(); vit != P.vertices_end(); ++vit) {
*vit = translate(*vit);
}
有人可以告诉我这是否是正确的方法,或者给我指点如何做得更好。
【问题讨论】: