【问题标题】:Playing a sound in sync with an animation与动画同步播放声音
【发布时间】:2018-07-25 11:33:27
【问题描述】:

我有一个重复 4 次(或重复 3 次,总共放大 4 次)的放大动画(放大文本视图)。

我正在尝试与文本视图的每次放大同步播放声音(如钢琴音符)。

我最初将声音文件录制为播放 4 次,我尝试调整动画持续时间以尝试同步它,但在重复几次动画后它就不同步了。

我有一个动画监听器,我正在使用媒体播放器在动画启动方法中播放声音。

关于如何实现这一点的任何想法?

谢谢

【问题讨论】:

  • 您在动画侦听器中有方法会告诉您动画何时开始/结束/重新开始。用这些方法播放你的声音
  • 是的,我知道,这就是我正在做的事情。问题是如何将声音与动画的每次重复/放大同步。我会玩动画重复
  • 你不需要以某种方式同步它,你只需要在所需的监听器方法中播放声音。
  • 好的,另一个问题。如何使我在“动画开始”中创建的 Mediaplayer 对象在“动画结束”和“动画重复”中可访问/可用?谢谢
  • 先创建,再全局化。

标签: android animation audio


【解决方案1】:

好的,所以在阅读过去的 XML 动画设置中的设置不起作用或被忽略的问题时,例如 repeatCount(虽然我没有遇到这些问题,但我想这些错误必须已经修复),我决定尝试不完全使用 XML,而是仅在 java 中创建我的动画,如下所示:

ScaleAnimation animation=new ScaleAnimation(1.0f,3.0f,1.0f,3.0f,50f,50f);
animation.setDuration(900);
animation.setRepeatCount(7);
animation.setRepeatMode(animation.REVERSE);
view.startAnimation(animation);

现在在 AnimationListener 中,所有的 onAnimationStart、onAnimationEnd 和 onAnimationRepeat 都可以完美可靠地触发,并且一切正常。我猜 java 不能很好地处理基于 XML 的动画。

【讨论】:

  • 我已将自己的帖子标记为答案,因为它解决了我的问题
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