【发布时间】:2016-01-17 16:26:54
【问题描述】:
我需要使用这样的浮点数组来绘制体素:
{ v1.x, v1.y, v1.z, v1.size, v2.x, [...] }
在我的情况下,出于测试目的,如下所示:
{ -0.6f, -0.4f, -0.0f, 1, 0.6f, -0.4f, -0.0f, 1, 0.f, 0.6f, -0.0f, 1, }
如何将它们加载到 GPU,然后如何在着色器中获取位置和大小值?
【问题讨论】:
标签: arrays opengl vertex voxel