【发布时间】:2019-10-16 10:17:35
【问题描述】:
如何消除场景中的锯齿状边缘,尤其是 UI 元素?
oculus quest apk 不支持HDRP。我尝试了以下方法,但都没有解决我的问题:
- 质量设置anti Aliasing set tp 2X multi-sampling
- CenterEyeAnchor Camera 的渲染路径为正向,开启 MSAA。
这是场景的脚本:
using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
public class VRRenderScale : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
XRSettings.eyeTextureResolutionScale = 1.5f;
}
}
【问题讨论】: