【问题标题】:Google cardboard application - small screen谷歌纸板应用程序 - 小屏幕
【发布时间】:2016-02-06 08:12:06
【问题描述】:

我尝试使用 unity + google cardboard sdk 创建简单的 VR 应用程序。

我安装了纸板统一包并将其导入统一项目。我单击更新立体相机并将立体控制器拖动到相机。主要相机属性在这里:

我的场景只有相机。我在安卓手机上运行它,结果如下。它的屏幕很小。当我使用纸板时,我看不到清晰的视图。

我从 Play 商店(SeaWorld VR)安装了一个 VR 应用,它运行正常。

【问题讨论】:

    标签: android unity3d google-cardboard virtual-reality


    【解决方案1】:

    您应该禁用/删除您的“主相机”对象并使用“Cardboard/Prefabs/”目录中提供的“CardboardMain”。

    【讨论】:

    • 我禁用了相机。我添加了 Cardboard/Prefabs/CardBoardMain.prefab。当我在安卓手机上运行这个应用程序时也存在同样的问题。
    【解决方案2】:

    在分辨率和演示下,将“默认方向”更改为“横向左”。

    新的截图是:

    【讨论】:

    • 这是您在应用中使用的地板纹理吗?
    • 这是统一的默认纹理,例如我的问题文本上的第一张图片。
    • 1.同一个项目是否在 Unity 编辑器中正常运行? 2. 你的测试设备有陀螺仪吗?
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