【发布时间】:2021-10-22 14:11:42
【问题描述】:
尝试生成项目文件时出错。
由于无效的 SDK 设置而跳过了一些平台:Mac、IOS、Android、Lumin。 详细信息请参见日志文件(/Users/sidd/Library/Application Support/Epic/UnrealBuildTool/Log_GPF.txt)
发现项目的模块、目标和源代码...
WARNING: 查询 Xcode 版本失败
在 Xcode.app 中查找 SDK 目录时触发异常
System.IO.DirectoryNotFoundException:找不到路径“/Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs”的一部分。
在 System.IO.Enumeration.FileSystemEnumerator1.CreateDirectoryHandle(String path, Boolean ignoreNotFound) at System.IO.Enumeration.FileSystemEnumerator1.Init()
在 System.IO.Enumeration.FileSystemEnumerator1..ctor(String directory, Boolean isNormalized, EnumerationOptions options) at System.IO.Enumeration.FileSystemEnumerable1..ctor(字符串目录,FindTransform 转换,EnumerationOptions 选项,布尔 isNormalized)
在 System.IO.Enumeration.FileSystemEnumerableFactory.UserDirectories(字符串目录,字符串表达式,EnumerationOptions 选项)
在 System.IO.Directory.InternalEnumeratePaths(字符串路径,字符串 searchPattern,SearchTarget searchTarget,EnumerationOptions 选项)
在 System.IO.Directory.GetDirectories(字符串路径)
在 UnrealBuildTool.AppleToolChainSettings.SelectSDK(String BaseSDKDir, String OSPrefix, String& PlatformSDKVersion, Boolean bVerbose) 在 /Users/build/Build/++UE5/Sync/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/ToolChain/AppleToolChain.cs:line 87
错误:无效的 SDK MacOSX.sdk,在 /Library/Developer/CommandLineTools/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs 中找不到
【问题讨论】:
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请澄清您的具体问题或提供其他详细信息以准确突出您的需求。正如目前所写的那样,很难准确地说出你在问什么。
标签: ios sdk unreal-engine4 android-sdk-tools unreal-development-kit