【发布时间】:2015-04-07 19:02:29
【问题描述】:
我正在尝试从特定路径获取 Staticmesh 列表并将 Staticmesh 设置为 RootComponent。请帮助解决这个问题。代码如下;
TArray<UObject*> MeshAssets;
EngineUtils::FindOrLoadAssetsByPath(TEXT("/Game/StarterContent/Meshs/"), MeshAssets, EngineUtils::ATL_Regular);
StaticMeshComponent->SetStaticMesh(MeshAssets.GetData);
StaticMeshComponent->AttachTo(RootComponent);
错误是
错误 2 错误 C3867: 'TArray::GetData': 函数调用缺少参数列表;使用 '&TArray::GetData' 创建一个 指向成员的指针
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4