【发布时间】:2021-02-10 13:20:13
【问题描述】:
有点奇怪的问题。但不幸的是。我无法理解 Unreal C++ 代码中条件中所写的逻辑。
我在成员函数中有条件:
void MoveForward(float amount)
{
if (amount)
{
// do that
}
}
“数量”参数在条件中是什么意思?验证是为了什么?如果是已安装?还是会真实? 很抱歉这个扭曲的问题,不幸的是,目前这一切都是新的......
【问题讨论】:
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浮点数很奇怪,但 if 语句与 if (amount != 0) 相同。
标签: c++ unreal-engine4