【问题标题】:Java: NoClassDefFoundError in maven project?Java:Maven项目中的NoClassDefFoundError?
【发布时间】:2026-01-09 00:00:02
【问题描述】:

我已经开始使用 Maven 在 Codenvy IDE 中使用 OpenGL 开发 3D Java 游戏引擎。我已配置为运行 Java 8,并在 pom.xml 中设置了 LWJGL 所需的依赖项。然而,当我运行一个测试窗口时,我得到一个NoClassDefFoundError。我不确定为什么会发生这种情况,考虑到 Maven 被配置为将所有 .Jar 依赖项存储到一个文件中,因此访问它们不应该是一个问题。所有文件都已正确下载到我的 Codenvy 项目的External Packages 目录中。

这里是pom.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
   <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
   <groupId>engineTester.First3DEngine</groupId>
   <artifactId>First3DEngine</artifactId>
   <version>1.5.7</version>
   <packaging>jar</packaging>

  <dependencies>  
    <dependency>
      <groupId>org.lwjgl.lwjgl</groupId>
      <artifactId>lwjgl</artifactId>
      <version>2.8.4</version>
    </dependency>

    <dependency>
      <groupId>org.lwjgl.lwjgl</groupId>
      <artifactId>lwjgl_util</artifactId>
      <version>2.8.4</version>
    </dependency>

    <dependency>
      <groupId>org.lwjgl.lwjgl</groupId>
      <artifactId>lwjgl_util_applet</artifactId>
      <version>2.8.4</version>
    </dependency>

    <dependency>
      <groupId>com.typesafe.slick</groupId>
      <artifactId>slick_2.10</artifactId>
      <version>3.1.1</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>java3d</groupId>
      <artifactId>vecmath</artifactId>
  <version>1.3.1</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>junit</groupId>
      <artifactId>junit</artifactId>
      <version>4.12</version>
    </dependency>
  </dependencies>
  <build>
    <plugins>
      <plugin>
        <!-- Build an executable JAR -->
        <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
        <artifactId>maven-jar-plugin</artifactId>
        <version>2.6</version>
        <configuration>
          <argLine>-Xmx1024m</argLine>
          <archive>
            <manifest>
          <addDefaultImplementationEntries>true</addDefaultImplementationEntries>
        <addDefaultSpecificationEntries>true</addDefaultSpecificationEntries>
              <addClasspath>true</addClasspath>
              <classpathPrefix>lib/</classpathPrefix>
              <mainClass>engineTester.MainGameLoop</mainClass>
            </manifest>
          </archive>
        </configuration>
      </plugin>
    </plugins>
   </build>
</project>

这是我遇到问题的地方:

package engineTester;

import org.lwjgl.opengl.Display;

import renderEngine.DisplayManager;
import util.Console;

public class MainGameLoop {
    public static void main(String[] args){
        new Console();
        DisplayManager.createDisplay();  <-- line which throws the error
        while(!Display.isCloseRequested()){
            //game logic
            //render
            DisplayManager.updateDisplay();
        }

        DisplayManager.closeDisplay();

    }
}

DisplayManager.createDisplay()方法:

public static void createDisplay(){
    ContextAttribs attribs = new ContextAttribs(3,2);
    attribs.withForwardCompatible(true);
    attribs.withProfileCore(true);

    try{
        Display.setDisplayMode(new DisplayMode(WIDTH,HEIGHT));
        Display.create(new PixelFormat(), attribs);
    } catch (LWJGLException e){
        e.printStackTrace();
    }

    GL11.glViewport(0,0,WIDTH,HEIGHT);
}

最后是完整的错误:

Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError:     org/lwjgl/LWJGLException
    at engineTester.MainGameLoop.main(MainGameLoop.java:11)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: org.lwjgl.LWJGLException
    at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
    ... 1 more

感谢您的帮助!

【问题讨论】:

  • 很明显,来自 LWJGL 的类或实际上不在运行时类路径上,因此显然 jar 导出中的某些内容并没有像您预期的那样发生。 maven jar 插件不会像您期望的那样创建一个胖 jar。在 zip 工具中打开生成的 jar 并亲自查看。
  • @Gimby 那么我将如何将.jar 文件设置在运行时类路径上?使用&lt;scope&gt;&lt;/scope&gt;?
  • 您正在执行哪些 Maven 目标? AFAIK,除非您配置执行(或显式调用 jar-plugin 目标),否则该 jar 插件配置实际上不会做任何事情。
  • @rmlan 对不起,我不明白。我对此比较陌生,你能解释一下吗?
  • 当您在命令行输入mvn 命令时,您在mvn 之后输入什么目标?例如:mvn clean install.

标签: java render lwjgl display


【解决方案1】:

您可以使用 maven-assembly-plugin 制作一个可以自行运行的胖 jar,也可以使用 maven 运行您的程序,以便将编译时 jar 添加到您的类路径中。

使用 maven 运行:

mvn exec:java -Dexec.mainClass="engineTester.MainGameLoop"

使用组装插件:

<build>
    <plugins>
         <plugin>
            <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId>
            <version>2.5.5</version>
            <configuration>
                <archive>
                    <manifest>
                        <mainClass>engineTester.MainGameLoop</mainClass>
                    </manifest>
                </archive>
                <descriptorRefs>
                    <descriptorRef>jar-with-dependencies</descriptorRef>
                </descriptorRefs>
            </configuration>
            <executions>
                <execution>
                    <id>make-assembly</id> <!-- this is used for inheritance merges -->
                    <phase>package</phase> <!-- bind to the packaging phase -->
                    <goals>
                        <goal>single</goal>
                    </goals>
                </execution>
            </executions>
        </plugin>
    </plugins>
</build>

这将创建一个 jar,并将 -jar-with-depencencies 添加到目标目录中的名称中。然后可以使用 java -jar jarfile 运行。

【讨论】:

  • 感谢您的回复,但问题似乎是我实际上无法控制/我不知道如何控制 maven 的执行方式。没有可以输入mvn exec:java -Dexec.mainClass="engineTester.MainGameLoop" 的终端,因为我使用的是codenvy IDE(这是一个基于云的IDE,在浏览器中使用并且完全独立于系统变量)。那么我将如何为 Codenvy 解决这个问题?
  • 对不起,我以前从未使用过 CodeEnvy。从理论上看,可以使用 Build -> Custom Maven Build .. 运行一些 maven 命令,以及通过用 maven 命令替换运行器属性文件中的 CMD 来运行一些 maven 命令,但在我的测试中,这两个命令似乎都非常有限/有问题。对于这种应用程序,在我看来,使用桌面 IDE 或仅在您自己的计算机上运行 maven 和文本编辑器进行开发似乎要容易得多。如果你真的必须使用 CodeEnvy,那么使用汇编插件可能是你最好的选择。