【发布时间】:2018-07-02 05:41:14
【问题描述】:
我正在尝试使用“现代”OpenGL 版本将 this 教程移植到带有 LWJGL3 的 Kotlin/Java。我在 C++ 中遵循了本教程,在那里我设法创建了一个旋转的彩色立方体。因为我对 c++ 不太熟悉,所以我决定换成 Java/Kotlin。
我在 LWJGL3 和 GLEW 周围的所有其他东西中找不到 glewInit() 函数。根据我的阅读,通过 glew 我可以访问现代 OpenGL API。
我查阅了一些 LWJGL3 教程,但我找不到使用现代 OpenGL 语法的教程。
我也读过this question,在我看来,答案似乎是 LWJGL3 基本上是 Java 的 GLEW。
那么,我必须访问 GLEW 才能编写“现代”OpenGL 应用程序,这是真的吗?如果是这样,LWJL3 怎么样?还是 LWJGL3 是 Java 中 GLEW 的替代品?
【问题讨论】:
标签: java opengl lwjgl glfw glew