【问题标题】:How to use relative path when using UBT to build Unreal visual studio solution使用UBT搭建Unreal Visual Studio解决方案时如何使用相对路径
【发布时间】:2017-03-09 01:37:37
【问题描述】:

我正在使用 UnrealBuildTool (UBT) 构建 Unreal Engine 4 源代码。

这是代码:

UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="C:/projectname/projectname.uproject" -game -rocket -progress

目前只有完整的项目路径适用于 -project 参数,有没有办法使用相对路径,例如:

UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="projectname/projectname.uproject" -game -rocket -progress

【问题讨论】:

    标签: visual-studio command-line build unreal-engine4


    【解决方案1】:

    在您的文件夹结构中,您是否有一个名为“ue4games.uprojectdirs”的文件?如果没有,您可以创建它(它是一个文本文件)来告诉引擎在哪里可以找到项目文件夹。

    https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Basics/DirectoryStructure/

    【讨论】:

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