【发布时间】:2020-07-13 17:48:58
【问题描述】:
对于开发,是否可以在普通角色/棋子(如 ThirdPersonCharacter)和编辑器的飞行相机之间切换?
我正在尝试以普通字符、弹出和 使用相机控制飞到某个地方,然后在那个新位置带来/拥有棋子 基本上就像“从这里玩”但没有重新开始游戏?
我尝试了 ToggleDebugCamera,它几乎是我想要的 但是当我取消切换时,它会让我回到之前的位置。
我猜这是非常基本的,但我无法在任何地方找到它的文档。 有没有简单的方法可以做到这一点?还是我必须在 char 本身中添加飞行/禁用重力等?
我真的希望不是因为编辑器控件如此流畅..除非我可以将默认相机用作棋子或其他东西?
【问题讨论】:
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