【发布时间】:2019-05-19 04:19:00
【问题描述】:
我有一个带有弹簧臂的角色蓝图。蓝图没有相机。据我了解,玩家相机管理器自带相机并将使用它,我在运行项目时确实看到了这种情况。不过,相机是连接在原点,而不是弹簧臂上。
有没有办法让玩家相机管理器连接到弹簧臂?
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4
我有一个带有弹簧臂的角色蓝图。蓝图没有相机。据我了解,玩家相机管理器自带相机并将使用它,我在运行项目时确实看到了这种情况。不过,相机是连接在原点,而不是弹簧臂上。
有没有办法让玩家相机管理器连接到弹簧臂?
【问题讨论】:
标签: c++ unreal-engine4
要获得所需的附件,您可能只想使用 UCameraComponent,并确保它是附件层次结构中 SpringArm 的子级。
【讨论】: