【问题标题】:How to have the player camera manager's camera attach to a spring arm of a character?如何让玩家相机管理器的相机连接到角色的弹簧臂?
【发布时间】:2019-05-19 04:19:00
【问题描述】:

我有一个带有弹簧臂的角色蓝图。蓝图没有相机。据我了解,玩家相机管理器自带相机并将使用它,我在运行项目时确实看到了这种情况。不过,相机是连接在原点,而不是弹簧臂上。

有没有办法让玩家相机管理器连接到弹簧臂?

【问题讨论】:

    标签: c++ unreal-engine4


    【解决方案1】:

    要获得所需的附件,您可能只想使用 UCameraComponent,并确保它是附件层次结构中 SpringArm 的子级。

    【讨论】:

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