【发布时间】:2018-11-06 20:53:40
【问题描述】:
我正在制作一个带有链子的秤。
我将链作为具有物理资产的骨架网格。链条挂在上面的部分有插座。 The chain 当我尝试将我的链附加到资产时,我遇到了问题:
1) 当我将链条放入蓝图 actor 并通过详细信息面板将其分配给其父套接字时...模拟时链条将掉落,而不是悬挂在插座所在的位置。
2) 当我通过蓝图将链条连接到插槽时,物理根本不会模拟。链条只是保持刚性。 example of the construction script
我怎样才能让链条保持在原位......同时模拟物理? 有没有更好的方法我只是不使用?
谢谢。
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint