【发布时间】:2021-07-15 09:31:44
【问题描述】:
这里有一个问题:我的目标是进行有障碍的球赛。我做了两个障碍(带触发器的立方体),生成器代码没有生成它们 - 什么都没有。它确实编译没有错误,但只是不起作用。这些蓝图是轨道类的一部分(球所在的轨道)。这是代码:(obst amount = 7 - 正常工作之前的代码 - 它链接到事件刻度)
以下是障碍:(其中没有代码)
这是曲目:
我使用的是虚幻引擎 4.26.2
【问题讨论】:
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你确定它没有生成吗?如果有障碍物,您是否检查了 Scene Outliner?如果它生成但你看不到它,你应该检查你生成障碍物的位置是否正确(你可以通过从 Scene Outliner 移动演员位置来做到这一点)。如果它没有产生,在中间节点添加一个断点,看看它是否正确处理了整个逻辑。
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它似乎在这里,但没有轮廓,甚至没有一个点
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您是否尝试在要生成的 Actor 的同一位置生成球体?使用 DrawDebugSphere 并用位置设置球体的中心,使其足够大并在地图中搜索它
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint spawning