【问题标题】:Player character falls through the floor when respawned重生时玩家角色从地板上掉下来
【发布时间】:2021-12-15 05:12:49
【问题描述】:

我正在关注 Unreal 的名为 Twin Stick Shooter with Blueprint 的教程。我在名为重生英雄的步骤上。我已经完成了该步骤的所有说明,但是当我的玩家重生时,他们从地板上掉了下来。我使用的是 Unreal Engine 4.26.2,它与教程使用的版本不同。

在我的游戏模式中,我尝试了 Class 中 Spawn Actor 中所有可用的碰撞处理覆盖设置。在我的播放器的 Class Defaults 中,我尝试了 Spawn Collision Handling Method 的所有选项。我已确保我的 PlayerStart 位于地板上方。据我所知,我通过搜索找到的解决方案都没有适用于我的问题。

谢谢!

Within TwinStick Mode

Within HeroCharacter

Within HeroCharacter

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 unreal-blueprint


    【解决方案1】:

    您的 HeroCharacter 生成位置未设置。因此位置是 (0,0,0)。

    将输出执行引脚从Set Game Mode 节点连接到Set Player Spawn Transform 节点。

    【讨论】:

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