【发布时间】:2021-12-15 05:12:49
【问题描述】:
我正在关注 Unreal 的名为 Twin Stick Shooter with Blueprint 的教程。我在名为重生英雄的步骤上。我已经完成了该步骤的所有说明,但是当我的玩家重生时,他们从地板上掉了下来。我使用的是 Unreal Engine 4.26.2,它与教程使用的版本不同。
在我的游戏模式中,我尝试了 Class 中 Spawn Actor 中所有可用的碰撞处理覆盖设置。在我的播放器的 Class Defaults 中,我尝试了 Spawn Collision Handling Method 的所有选项。我已确保我的 PlayerStart 位于地板上方。据我所知,我通过搜索找到的解决方案都没有适用于我的问题。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint