【发布时间】:2012-12-10 14:46:58
【问题描述】:
我已经用虚幻引擎构建了我的寻路系统,不知何故,寻路部分工作得很好,而我找不到解决动态避障问题的合适方法。我的角色在整个地图上行走,并在移动时相互碰撞。当发生碰撞时,我尝试引导它们,但这效果不佳。例如,两个角色挡在路上,而第三个角色的路径正好在他们中间,他会被卡住。有人能告诉我最流行的动态回避方法吗?非常感谢。
【问题讨论】:
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标签: dynamic path-finding unreal-development-kit d-star