【问题标题】:Rewind of Players death in Unreal engine在虚幻引擎中倒带玩家死亡
【发布时间】:2020-03-01 02:21:18
【问题描述】:

谁能建议我如何使战争机器风格像死亡?即,当玩家死亡时,它们会显示玩家死亡的倒带。

【问题讨论】:

  • 虚幻引擎有一个内置的回放系统。 (它只会播放网络复制的东西)

标签: unreal-engine4 unreal-blueprint unreal-gameplay-ability-system


【解决方案1】:

Unreal 有一个非常方便的工具,称为 Replay System,它可以实现这一点。可以查看官方文档here

虽然多人游戏在技术上不是必需的,但您的游戏必须支持复制。此系统支持希望能够使用这些回放来生成内容的流媒体,但您可以在播放器死亡时停止录制,使用最后 10 秒(例如)然后丢弃它。

您要查找的命令是UGameInstance::StartRecordingReplayUGameInstance::StopRecordingReplayUGameInstance::PlayReplay

基本上,您正在进行一些客户端演示录制。

请告诉我们进展如何!

【讨论】:

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