【发布时间】:2015-11-15 14:57:39
【问题描述】:
我有我的角色蓝图,我用钥匙生成炸弹。 我尝试使用 NumOfBombs int 变量来限制炸弹的数量。 当炸弹产生时我减 1,当它在 2 秒延迟后爆炸时我加 1。
如果我等待这 2 秒,系统就会工作。 如果我在 2 秒内放置超过 1 个炸弹,我只会得到 +1 NumOfBombs。
编辑:延迟后我的相机抖动似乎相同。 也许一次只能延迟 1 次?
我使用虚幻引擎 4.9.1
【问题讨论】:
标签: int delay unreal-engine4 unreal-blueprint